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Autodesk Revit 2014五天建筑达人速成

  • 标准编号
  • 标准名称:AUTODESKREVIT2014五天建筑达人速成 [欧特克软件(中国)有限公司构建开发组 主编] 2014年.pdf
  • 英文名称
  • 文件大小:40.35 MB
  • 标准类型
  • 标准语言:简体中文
  • 授权形式:免费
  • 文件类型:PDF文档
  • 下载次数:3   加入收藏
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资料介绍

Autodesk Revit 2014五天建筑达人速成
作者:欧特克软件(中国)有限公司构建开发组 主编
出版时间:2014年
内容简介
  针对国内目前日益增长的Revit用户,《建筑信息模型BIM丛书:Autodesk Revit 2014 五天建筑达人速成》从中国建筑师软件应用的实际需求出发,以一个项目工程为蓝本,按照建筑设计流程,系统介绍了建筑师如何应用Autodes Revit 2014进行全过程的建筑设计。《建筑信息模型BIM丛书:Autodesk Revit 2014 五天建筑达人速成》分为两部分,第一部分旨在让用户全面概括地了解Revit,从基本术语、界面介绍、基本命令等方面介绍Revit的基本知识,为接下来的实战设计奠定基础。第二部分按照时间顺序,将软件功能融入建筑各个设计阶段,从场地的布置、模型的创建、族的使用、施工图的绘制,表现和分析五大方面,全面地介绍了Revit的使用流程和技巧,并提供了部分知识扩展及有效提示,有助于提高设计效率,降低设计成本。本书系编者长期研究的经验积累及成果总结,提供了大量的实战技巧,具有较强的逻辑性和实用性。《建筑信息模型BIM丛书:Autodesk Revit 2014 五天建筑达人速成》适用于建筑行业的建筑师、高校学生、软件开发工程师及BIM的爱好者,同时对BIM经理的工作也有一定的指导意义。
目录

前言
初识Revit
0.1 基本术语
0.2 Autodes Revit 2014界面
0.3 基本命令
0.4 文件格式
0.5 如何开始一个项目
第1天 设计初期
1.1 项目位置
1.1.1 Internet映射服务
1.1.2 默认城市列表
1.1.3 天气
1.2 场地设计
1.2.1 场地设置
1.2.2 建筑红线
1.2.3 项目方向
1.2.4 地形表面
1.2.5 项目基点与测量点
1.3 标高和轴网
1.3.1 标高
1.3.2 轴网
1.4 概念体量设计
1.4.1 概念体量设计前的场地调整
1.4.2 概念设计环境词汇
1.4.3 创建体量实例
1.4.4 体量楼层的应用——快速统计建筑面积
1.4.5 概念能量分析
1.4.6 从体量实例创建建筑图元
1.5 拆分文件
第2天 创建模型
2.1 工作共享
2.1.1 概念介绍
2.1.2 创建中心模型
2.1.3 创建本地副本
2.1.4 工作集流程
2.2 深化场地——A组
2.2.1 建筑地坪
2.2.2 停车场及场地构件
2.2.3 将本地文件同步到中心文件
2.3 深化平面——B组
2.3.1 柱
2.3.2 墙
2.3.3 楼板和天花板
2.3.4 坡道
2.3.5 门和窗
2.4 深化外立面——C组
2.4.1 思路解析
2.4.2 创建实体外墙
2.4.3 创建幕墙
2.5 深化屋顶——C组
2.5.1 创建实体屋顶
2.5.2 创建玻璃屋顶
2.6 细部深化——D组
2.6.l 电梯间
2.6.2 楼梯
2.6.3 栏杆扶手
2.6.4 深化卫生间
第3天 创建族
3.1 3D:雨篷
3.1.1 创建目标
3.1.2 创建流程
3.1.3 创建步骤
3.2 2D:洞口标记
3.2.1 创建构思
3.2.2 创建墙体留洞
3.3.3 创建墙体留洞标记
第4天 施工图出图
4.1 场地深化——A组
4.1.1 等高线标签
4.1.2 标注坐标及高程标高
4.1.3 尺寸及文字标注
4.1.4 隐藏不需要的轴线
4.2 平面深化——B组
4.2.1 创建视图
4.2.2 尺寸标注
4.2.3 标记
4.2.4 文字注释
4.3 剖面——B组
4.3.1 创建A-A剖面
4.4 立面深化——C组
4.4.1 创建视图
4.4.2 深化立面视图
4.5 大样图、详图和门窗表的深化——D组
4.5.1 楼梯大样图
4.5.2 详图
4.5.3 门明细表
4.5.4 门窗图例
4.6 图纸修订
4.6.1 输入修订信息
4.6.2 云线批注
4.6.3 合并修订
4.6.4 修改修订的顺序
4.6.5 图纸上的修订明细表
4.6.6 按项目或按图纸对云线批注进行编号
4.6.7 发布修订
第5天 表现和分析
5.1 漫游
5.1.1 漫游功能流程
5.1.2 漫游功能详述
5.2 渲染
5.2.1 本地渲染流程
5.2.2 本地渲染功能详述
5.2.3 室外场景渲染
5.2.4 室?场景渲染
5.2.5 云渲染流程
5.2.6 “静态图像”的云渲染

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